√ CAF■E²²Genel Bilgi∙ CAE■A²² Kare Karalamaca son zamanlarda oldukça popüler bir oyun. Gazete ve ²dergilerin verdiºi bulmaca eklerinin bir çoºunda yer alìyor. Kimi zaman ²oldukça zevkli, ama genelde kafa patlatìcì ve zor bir beyin jimlastiºi.²Oynanmasì ise oldukça kolay, özellikle bilgisayar ortamìna aktarìlmìƒ böyle²bir ƒekliyle.² Yardìm bölümünde alttaki konular hakkìnda bilgiler yeralìyor.²²² CAF■J 1) Oyunun Amacì ve Oynanìƒì² 2) Arabirimin Kullanìmì² 3) Programìn Kullanìmì² 4) Çizim Bölümü²
√ CAF²²■EOyunun Amacì∙■A CAE²² Oyunun amacì son derece basit; kutulardan oluƒan ƒekli bulmak. Bu amaca²ulaƒmak için tek ve dolayìsìyla en önemli yardìmcìnìz satìr ve sütunlarda²kaçar kutu olduºunu belirten numaralar. Sayìlar elbette dolu olmasì gereken²kutularìn yerini söylemiyor. Sadece ard arda gelen gruplarìn kaçar kutudan²oluƒtuºunu gösteriyor. Yapmanìz gereken ƒey bu gruplarì doºru olarak²yerleƒtirmek. Kolay görünüyor ama gerçekte hiçte öyle deºil. Örneºin 20 kutudan²oluƒan bir satìrdaki sayìlar '5 4' olsun. Bu sayìlarìn gösterdiºi gruplar yüzden²fazla deºiƒik ƒekilde yerleƒebilir. Ve bunlardan sadece biri doºru olandìr.²Buna benzer pek çok satìr olduºunu düƒünürsek bulmacanìn zorluºu ortaya²çìkar. Zaten bu yüzden bu kadar popüler bir beyin jimlastiºi.
√ CAF■E²²Arabirimin Kullanìmì∙ CAE■A²²² 'Kare Karalamaca' kullanìmì son derece basit bir arabirim içeriyor. Daha²önce Windows gibi grafik ortamda çalìƒan programlar kullananlar kesinlikle²zorluk çekmeyeceklerdir.² Aksi belirtilmediºi taktirde bir pencereyi hareket ettirmenin iki yolu var:²Pencerenin üst kìsmìnda yer alan düºmelerden birincisine basarak veya farenin²saº tuƒunu kullanarak. Farenin saº tuƒunu kullanmak çok daha iyi, çünkü²böylece pencereyi istediºiniz yerinden taƒìyabilirsiniz. Üst köƒede yer alan²diºer düºmelerin görevleri ise ƒöyle: Pencerenin boyutunu deºiƒtirme; Pencereyi²yok etme; Pencereyi en küçük ve en büyük boyuta getirme. Bu düºmelerin tamamì²bütün pencerelerde yer almìyor.²
√ CAF■E²²Programìn Kullanìmì∙ CAE■A²²² Kareleri doldurmak için kullanìlacak renkler pencerenin sol üst köƒesinde²yer alìyor. Burada gerekenden fazla renk olduºunu göreceksiniz. Fazla olanlarì²dolu olduºuna inandìºìnìz ama tam olarak emin olmadìºìnìz yerleri iƒaretlemek²için kullanabilirsiniz. Bunlar baƒarì oranìnda deºerlendirmeye katìlmazlar.² Pencerenin saºìndaki saat o sìrada çözmekte olduºunuz bulmaca için ne²kadar zaman harcadìºìnìzì gösterir. Saatin alt köƒesindeki düºme ile oyun²içinde kullanìlan sesleri açìp kapatabilirsiniz. Diºer üç düºmenin görevleri ise²sìrasìyla ƒöyle: 'Bitti' düºmesi baƒarì oranìnìzì gösteren pencereyi ekrana²getirir. Buradan isterseniz bulmacayì baƒtan oynayabilir veya çözümü²görebilirsiniz. 'ÿpucu' düºmesi size yardìmcì olarak gerçekte boƒ veya dolu²olan karelerden birkaçìnì gösterir. 'Çìkìƒ' düºmesinin görevi adìndanda belli²olduºu gibi programì sona erdirmek.² Oyun ile ilgili diºer komutlar ise menüde yer alìyor. Önce 'Dosya' menüsü. Bu menüdeki²'Karalama Defteri Aç' seçeneºi ile katalog dosyalarìndan birini açabilirsiniz.²Katalog dosyalarì içinde birçok karalamanìn yer aldìºì dosyalardìr. Çizim²bölümünü kullanarak bu dosyalardan sizde yaratabilir, daha önce yaratìlm샲olanlar üzerinde istediºiniz deºiƒikliºi yapabilirsiniz. Dosya adìnì seçtikten²sonra - eºer dosya katalog dosyasì ise - dosyanìn içindeki karalamalarìn²isimlerinin yer aldìºì bir pencere belirecektir. Buradan istediºinizi seçerek²oynayabilirsiniz. 'Baƒka Oyun' seçeneºi ile önceden açtìºìnìz katalog²dosyasìndan baƒka bir bulmaca seçebilirsiniz. 'Oyunu Sakla' ve 'Önceki²Oyunlardan Aç' seçenekleri ile oynamakta olduºunuz oyunu diske saklayabilir;²daha önce oynayìp yarìm bìraktìºìnìz oyuna kaldìºìnìz yerden devam²edebilirsiniz.
√ CAE■A²² 'Çizim Bölümü' menüsünün alt menüsü yok. Burayì seçtiºinizde çizim²penceresi ekrana gelir. Çizim penceresi hakkìnda bilgi için ■Ebkz. Çizim Bölümü²Yardìm Sayfasì■A. Bir diºer menü ise 'Ekran Modu'. 'Kare Karalamaca' iki²çözünürlükte çalìƒabilir: 640x480 ile 800x600. ÿstediºiniz çözünürlüºü bu²menüden seçebilirsiniz. Kiƒisel tavsiyem 800x600. Hem görünüƒü daha iyi, hemde daha²büyük bir çalìƒma alanì var.(Dikkat ettiyseniz 640x480'de oyun penceresi normal²boyutuyla ekrana sìºmìyor). Bu menüde ayrìca birde 'Ekranì Yenile' seçeneºi²var. Her hangi bir hata olurda ekranda bozukluklar oluƒursa, bu seçeneºi²kullanarak düzeltilmesini saºlayabilirsiniz.² Eºer oyun esnasìnda ses seçeneºi açìk olmasìna raºmen bir ƒey²duyamìyorsanìz komut satìrìndan;² ■EKARALA /SESAYAR²■Ayazarak ses kartìnìzìn ayarlarìnìn dogru olup olup olmadìgìnì kotrol edin.
√ CAF■E²²Çizim Bölümü∙ CAE■A²²² Çizim bölümü sayesinde kendi karalama bulmacalarìnìzì yaratabilirsiniz.²Daha önce yaratìlmìƒ olanlarì inceleyebilir, deºiƒtirebilirsiniz. Çizim penceresi²iki ana bölümden oluƒuyor: Çizim alanì ve çizim araçlarì. Pencerenin sol²üstünde, yaptìºìnìz çizimin küçültülmüƒ hali yer alìyor. Onun altìnda ise çizim²renginin seçildiºi alan. Bu alan fare ƒeklinde ve hangi fare düºmesinin hangi²renkte çizim yaptìºìnì gösteriyor. Renkleri buraya fare ile buraya tìklayarak²deºiƒtirebilirsiniz. Penceredeki düºmelerin görevleri ise ƒöyle: Çizim alanìnì²temizleme; Nokta çizimi; Çizgi çizimi; Boyama; ÿçi boƒ ve boƒ kutu; ÿçi boƒ ve²dolu daire; Alan belirleme. Bunlardan en önemlisi 'Alan Belirleme'. Yaptìºìnìz²çizimi saklarken sadece bu araç ile belirlediºiniz alan saklanacaktìr. Bu²sayede farklì büyüklüklerde karalama bulmacalarì oluƒturma imkanì doºuyor.² 'Dosya' menüsündeki 'Bulmaca Dosyasì Aç' komutu ile bulmacalarì içeren²katalog dosyalarìndan istediºiniz birini açabilirsiniz. 'Bulmacayì Sakla' komutu²ile yaptìºìnìz çizimi saklayabilirsiniz. Eºer dosya ismi önceden belliyse²saklama esnasìnda iki seçeneºiniz var: Bulmacayì eskisinin üzerine saklayabilir²veya yeni bir bulmaca olarak dosyanìn sonuna ekleyebilirsiniz. Baƒka bir²isimde kaydetmek için ise 'Baƒka ÿsimle Sakla' komutu kullanìlabilir. 'Baƒka²Bulmaca Seç' komutu ile önceden açtìºìnìz katalog dosyasìndan baƒka bir²karalamaca seçebilirsiniz. Baƒka bir menüde 'Diºer' menüsü. Bu menünün sadece²bir altmenüsü var, o da farenin saº tuƒunun görevini belirleyen pencereyi²açìyor. Bu pencereden seçilen görev sadece çizim penceresinde geçerlidir.² Çizgi, kutu gibi çizim araçlarì ile çizim yaparken iƒlemden vazgeçmek için²farenin saº tuƒu kullanìlabilir.·